Ausentes y frustrados
Un tema de Formación pero también de Contexto y manipulación.
¿Pueden los movimientos populares intervenir en los espacios comunicacionales de los jóvenes del siglo XXI? Lugares de juego esencialmente normalizado por fundamentaciones consumistas e individualistas, los divertimentos tienen una lógica poscapitalista distópica y valores que podríamos llamar ¿posthumanos? Las redes individuales con sus promesas de éxito inmediata cautivan con sus luces a millones de jóvenes intentando inventar un “perfil” de triunfador con una enorme maquinaria detrás proveyendo tecnologías y nuevas ideas a cada rato. Al punto que a modo de factorías se aglomeran miles de influenciadores que a modo de líneas de montaje industrial se apresuran a producir “contenido”. Los juegos con sus objetivos de conquista, masacre e individualismo extremo van performando desde las habilidades extremas al ingenio y la planificación estratégica. Lo mismo da robar un banco que crear una ciudad, balear presuntos rebeldes que voltear naves espaciales.
Ixx, 2023
